TEMAS 6 Y 7: INFORMÁTICA Y MULTIMEDIA EDUCATIVO. DISEÑO Y DESARROLLO DE MATERIALES

mayo 15, 2008 at 3:53 pm (Temario) (, , )

Para comenzar con estos dos temas, tenemos que saber primero cual es el objetivo principal. El objetivo es facilitar tareas de recogida, presentación y gestión de datos, procesadores de texto, mapas conceptuales, base de datos, etc.

podemos ver antes de comenzar con la teoria un video sobre informatica educativa, en el cual podremos ver diferentes imagenes y como los alumnos se adaptan y trabajan con diferentes programas.

 

Algunas ventajas e inconvenientes del multimedia educativo son:

 

Algunas ventajas:

Ø  Interés. Motivación, Los alumnos están muy motivados y la motivación (el querer) es uno de los motores del aprendizaje, ya que incita a la actividad y al pensamiento. La motivación hace que los estudiantes dediquen más tiempo a trabajar y, por tanto, es probable que aprendan más.

Ø  Interacción. Continua actividad intelectual. Los estudiantes están permanentemente activos al interactuar con el ordenador y mantienen un alto grado de implicación en el trabajo

Ø  Facilitan la evaluación y control. Liberan al profesor de trabajos repetitivos. Al facilitar la práctica sistemática de algunos temas mediante ejercicios de refuerzo sobre técnicas instrumentales, presentación de conocimientos generales, prácticas sistemáticas de ortografía…

Ø  Desarrollo de la iniciativa. La constante participación por parte de los alumnos propicia el desarrollo de su iniciativa ya que se ven obligados a tomar continuamente nuevas decisiones ante las respuestas del ordenador a sus acciones.

Algunos inconvenientes:

Ø  Adicción. El multimedia interactivo resulta motivador, pero un exceso de motivación puede provocar adicción.

Ø  Ansiedad. La continua interacción ante el ordenador puede provocar ansiedad en los estudiantes.

Ø  Aprendizajes incompletos y superficiales. La calidad de los aprendizajes generalmente no es mayor que utilizando otros medios.

Software educativo:

Los software están clasificados por materia o nivel educativo y no permiten modificaciones. Algunas tipologías son:

       Según los contenidos

       Según los destinatarios

       Según los medios que integra

       Etc

       (el resto de tipologías las puedes ver pinchando aquí)

Las herramientas de autor  son aplicaciones orientadas a la creación de materiales educativos, que integran todos los componentes de un material didáctico multimedia sin necesidad de programar.

Algunos freeware gratis son:

§ Hot potatoes: es un conjunto de seis herramientas de autor que te permiten elaborar ejercicios interactivos basados en páginas Web de seis tipos básicos

§ Clic y Jclic: Jclic lo estamos trabajando en clase y por ahora por lo que he visto me ha parecido muy entretenido y que se pueden hacer muchas actividades divertidas para los niños.

Y para terminar con estos temas un poco de humor, a ver que os parece y si os reis mucho

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